英雄联盟:2017年获利21亿美元,中国玩家贡献一半

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发布时间:2018-02-01 03:37

今天这个话题高兴而又沉重,值得高兴的是,在全球pc端免费游戏排行榜中,LOL位居第一位 。说明LOL仍然在世界游戏上有不可撼动的地位。2017年LOL全球总共挣了21亿美元

有很多玩家或者外界释放的某些信号,总说LOL很低迷,没想到仍然还能收益这么多,而且比去年还翻了一倍。

难道我们听到的都是一些烟雾弹,其实LOL仍然很受欢迎。在国外游戏的格局比较多,而且多以收费的为主,国内大多以免费的PC端游戏。但其实大家花的钱不比付费游戏少。游戏公司的目的当然是盈利,所以免费的开始,意味着过程肯定要收费。

所以站长当初玩LOL的时候一分钱没花,但是买皮肤花了好几万。好几万能在steam上买多少款的精品游戏,你们可以算算。不过这就要看你是把钱花在买游戏上,还是炫耀收集的心里上。

英雄联盟在2017年挣了21亿美元,到底是从哪?挣了这么多?

英雄联盟不花一分钱你也可以玩,而且也没有影响任何的平衡,这也是LOL能火的一个主要原因。但是当你玩久了,不花钱你会非常的难受,比如你特别喜欢的一个英雄,你就想给他买皮肤。慢慢的你花的钱会越来越多。

就算你秉持着花一分钱算我输的信念,皮肤再怎么好,我也不会买,但是当出现阿卡丽商店,幸运召唤师等活动,甚至官方还白送给你的皮肤,到时候你就自然的沦陷了。

所以拳头的每年收益,大部分都是来自英雄皮肤,其次是守卫皮肤,新的英雄,周边手办等。21亿美元中,一大半其实都是来自国服,这个大家应该也不奇怪。中国的玩家是不缺钱的。国服各类的活动,多的你眼花缭乱。

源源不断的软妹币全部兑换了成了代码,经济学家说过一个很有趣的故事,一个大街上的石头,你花100块钱买了以后,又以100块钱卖了。这样你就贡献了200的gdp。尽管这个石头没有任何的实质价值。

站长举得这个例子,并不是说皮肤没有价值,LOL皮肤的好处,我曾经也是写过专贴,有需求必然有消费。站长今天写这篇帖子的目的就是,让大家了解,LOL现在还很有潜力,LOL给拳头赚了很多钱,而且大部分都是我们贡献的。LOL2018年还能挣到这么多么?

这21亿美元,站长也是贡献了小万把的软妹币,你们呢?后悔么?

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